2010-01-01から1年間の記事一覧

最適なブラウザを探す

Mac

このところブラウザ選びに苦慮している。 これまで主にFirefoxを使ってきた。高機能でカスタマイズ性が高く、何かと便利で使い勝手は抜群なのだが、その代償かメモリを喰い過ぎる傾向がある。丸1日ぐらい使っていると仮想メモリサイズが1GBを越え、それと同…

iOS4のフォルダを見分け易くする

iPhoneのOSがヴァージョンアップして、アプリアイコンをフォルダ分類できるようになった。今まではページごとに分けていたものがフォルダごとに分けられるにようになり、1ページのアプリ密度が向上し操作の手間も総体としては軽減されている。 良いこと尽く…

夏の新作

報道用に作られたという長尺ロールフィルムを用いるライカ250と、世界初の木星探査機であるパイオニア10号、日本で最初に打ち上げられた人工衛星おおすみ、それに遺伝実験でお馴染みのキイロショウジョウバエ。ライカは2×3cm、パイオニア10は3×3cm、他は1cm。

DotWarで代理戦

http://dw.sipo.jpは、Twitterアイコンを競わせるゲームだ。まあバーコードバトラーみたいなものと思えばそう間違っていないだろう。 アカウントを入力すると、(恐らくPOST内容か何かで)パワーと、アイコンのドットを分解した兵数が示される。アイコンは色に…

電波チェッカーの使い方

ソフトバンクは「電波改善宣言」の一環として、iPhoneアプリ「電波チェッカー」を配布している。GPS位置情報とその場所の電波感度を測定しソフトバンクに送信するもので、要するに電波強度を視覚化してしまおうという計画だ。 無論SBM側でも基地局の位置は把…

RPG風パズルゲーム「マモノスイーパー」

Flash Game Minesweeper RPG Mamono Sweeper - Flash game site Hojamaka Games マインスイーパーの派生型でこれほど良く出来たものを他に知らない。 マインスイーパーと言えばWindowsに標準搭載のパズルとしてお馴染のゲームである。盤面に無作為に撒かれた…

ボーダーブレイク戦術総論

ボーダーブレイクの戦術については様々に論議されているが決定的なものがない。無論マップごとの差違や新武装による変化など種々の要因があって一概には言えないというのが実情ではあろう、が逆に言えばそれら要因が一意でさえあれば状況に応じた有利不利を…

スマートフォンに最適な三脚アダプター

何度か書いているけれど、iPhone(を始めとするスマートフォン)は最高のデジカメなので種々の撮影に効力を発揮するけれど、デジカメではない故に時々ちょっと困ることがある:例えば三脚を使いたい時。 三脚があれば手ぶれを防げるから、シャッタースピードが…

TwitterユーザへのiPhoneのスゝメ

iPhoneは国内でもすっかり定着した。メーカとしての国内シェアは5%に留まるが、事実上1機種のみで5%のシェアを確保しているということでもある。シェア1位のシャープでも25%程度、これは3〜5キャリア*1のシーズンごと新機種売上を総合しての話だから年間で12…

「身内」の範囲

日本は身内贔屓の社会であると言われる。例えばなぜ日本人は自由競争も所得再分配も嫌うのか? - Baatarismの溜息通信では「身内贔屓しない状況も身内贔屓が損になる状況も嫌う」が故に自由競争も所得再配分も否定する国民性について触れている。 いやまあ日…

和風のNERF

先日の記事に思わぬ反響があったので、調子に乗ってもう1作。今度はナイトファインダーを素体とした。ナーフ N-ストライク ナイトファインダー EX-3出版社/メーカー: トミーダイレクト発売日: 2009/09/24メディア: おもちゃ&ホビー クリック: 115回この商品…

僕のNERFを紹介します

NERF(ナーフ)というのは米国の子供向けエアガンだ。日本ではガスガンエアガンモデルガンから銀玉鉄砲水鉄砲に至るまで割と実銃デザイン指向だが、銃社会である米国の場合リアルだと凶行に間違われ撃たれかねないのでSF的な誇張デザインと原色のチープな色使…

カルドセプトのスゝメ

今更な話ではあるが、カルドセプトの魅力について語ってみよう。カルドセプトDS出版社/メーカー: セガ発売日: 2008/10/16メディア: Video Game購入: 12人 クリック: 122回この商品を含むブログ (168件) を見る どんなゲームか カルドセプトは一言で表せば「…

軍隊の拠り所

軍隊というのは国家の権利としての暴力機構であり、その存在意義は 他国に主張を押し通す 他国の攻撃を防ぐ の2点に集約される。あくまで外敵あっての機構であり、敵の消失した暁には存在意義を完全に失う代物だ。 しかし仮に外敵の一切が存在しなくなったと…

ボーダーブレイク:Bクラスの語る一般重火力砲術概論

強襲と狙撃は主に個人の戦技にかかってくる兵装だが、支援と重火力は戦技よりも戦術が重要な兵装だと思っている。 ここでは各武装の取り回しには触れず、重火力最大の特色である榴弾砲の扱い方を中心に取り上げる。 榴弾砲は攻撃の遅延を特徴とする。着弾ま…

ボーダーブレイクのマップ人気

ボーダーブレイクのマップ人気を調査してみた。実際の声を拾うというのは無理があるので、マップごとの運用実績から考える。マップ履歴 - BORDER BREAK @ ウィキ - アットウィキから表を引用し、マップごとの運用日数を見た。 開始日 終了日 マップ名 人数 …

明日の早川さん

早川さんの中に流れる時間を止めたい、と最近考えはじめた。だってこのままずっと早川さんにいい人が現れる気がしないんだもの!30なんてすぐだぞ、もっと頑張れ!http://twitter.com/coco_n/status/12882354666 という作者の呟きを受けて 実は早川さんに最…

ハンターズ・ムーン初プレイ

サークルの例会に顔を出して、かねてより気になっていた戦闘RPGをプレイする。ホラーアクションRPG ハンターズ・ムーン(Role&Roll Books) (Role & Roll Books)作者: 齋藤高吉,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2010/02/13メディア: 新書購入: 7人…

一人で養育可能な人数は

こんな報道があった。 http://mainichi.jp/select/seiji/news/20100424k0000m010117000c.html 554人と養子縁組し、ちゃんと面会や送金している事実を裏付ける書類を揃えての申請。現行制度に於いて、そのような方法で養育の事実を認定すると表明しているので…

メモワール’44のプレイアビリティ向上策

メモワール'44はウォーゲームとしては型破りな1プレイ30分以内のライトゲームであり、プレイアビリティはかなり高い方だが、それでも兵科ごとの移動/射撃ルールや地形ごとの移動/射撃修正を覚えねばならないという問題を抱える。また、1ユニットあたり複数フ…

子供とメモワール’44

6歳児とゲーム。「いつもと違うのがやりたい」と言われたが、生憎と2人用ゲームは少ないので選択に苦労する。あまり計算高いゲームは難しいし言語依存の強いものも避けたい。どうしようか……と思っていたら娘からメモワール'44のご指名が。まあ確かに2人用だ…

なぜ子ども手当は外国人にも支給されるのか

是非の話は置いといて。 実際問題として子ども手当には、というかその前身である児童手当の段階から、外国人児童も対象とし定住外国人にも手当が支給されることになっている。何故か。 児童手当の成立当初、支給要件には国籍の定義があり、日本国籍保有者の…

差別を退けるということ、違いを認めるということ

私は差別という行為の存在を許容しない。これは別段、博愛精神だの善性だのといった信念から生じたものではなく、あくまで合理主義に基づく判断である。 差別という行為を簡潔に定義すると「自分と異なるものの排除」ということになる。排除は場合によって同…

「情報リテラシー」のコツ

情報リテラシー:情報を、「探し出し」「分析・理解し」「利用する」能力。 本来ならば情報源たるマスメディアが持っていなければならぬものなのだが、今や偏向報道、煽り記事が当たり前で新聞やニュースと雖もさっぱり信用ならない。 だからこそ一人ひとり…

「何かあったら母親のせい」問題

先日Webで話題になった非実在青少年規制問題を、「何故これに賛意を示す母親が多いか」から見たエントリを読んだ。 ポンコツ家族の取扱いマニュアル - 母親の皆さんに 児童ポルノ法&東京都青少年健全育成条例改正問題について これ読んで最初に思い出したの…

子供とバトルライン

バトルライン (Battle Line) カードゲーム出版社/メーカー: GMTメディア: おもちゃ&ホビー購入: 4人 クリック: 48回この商品を含むブログ (22件) を見る子供と二人用ゲームで遊ぶ。まだ読める漢字が少ないので言語依存性の高いゲームはできない。コレクショ…

iPhoneでスローシャッター

http://itunes.apple.com/jp/app/id340712897?mt=8/ iPhoneカメラでスローシャッターを(擬似的に)実現するアプリ。 iPhoneのカメラにも勿論露光時間の概念はあるのだが、ハードウェア的に自動で露出が調整されるので自分で弄ることはできない。でも夜景を撮…

子ども手当問題とか

ブックマークコメントに反応して反論を頂いた。当該エントリのコメントでやるべきか独自にエントリ立てるべきか少々迷ったが、書き易さなど考えてこちらに展開しトラックバックとする。 発端と流れ まず、発端となったあちらのエントリー。 http://d.hatena.…

ゲームは悪くないよ

所謂ネトゲ廃人問題などで、「ゲームにどっぷり嵌まるなんて病気だ」的な意見がかならず出てくるので。そうじゃないんだと。 そりゃ、ゲームは楽しい娯楽だ。受け身の娯楽よりも没入感が高いから嵌まり易い。新作買ってきて数日、寝食忘れて嵌った経験のある…

東京都非実在条例陰謀論

巷で噂の「非実在青少年」の話をもう少し。 これ、本当に施行されると恋愛や性に絡んだ表現を含有するあらゆる著作物が規制される可能性を否定できなくなるわけだが*1。 しかも「販売等」とあり、表現だけではなく著作物の扱いそのものがどこまで規制される…