2012-01-01から1ヶ月間の記事一覧

「プラレールで遊ぼう」で遊ぼう

プラレールのブラウザゲームができた(ただしActiveX必須につきIE専用)。iPhone/Androidアプリ版もある。 レイアウトを敷き車両を走らせると、駅にコインが貯まってゆく。これを回収し、新たなパーツの購入に充てる。 駅は一定量のコインを回収する度に回数が…

バトルブレイク対戦環境妄想

バトルブレイクはなかなか面白いゲームだし、コレクタブルなゲームとしては比較的に金のかからぬ構成だが、しかし実際のところ普及率は芳しくないように思われる。理由は恐らく単純で、「プレイ風景が目に止まることがないから」。 コレクタブルなゲームは各…

Xbox360で遊ぶボードゲーム

旧聞に属する話だが、Xbox Liveではいくつかボードゲームが販売されている。 Catan - Xbox.com Carcassonne - Xbox.com Ticket to Ride™ - Xbox.com いずれもドイツ年間ゲーム大賞を受賞した作品であり、カタンとカルカソンヌはドイツゲーム賞でも1位を獲得…

バトルブレイクというゲーム

去年の8月頃に買って、しばらく放置気味だったのだが、最近また遊んでいるので紹介しておこう。少数のミニチュアフィギュアを使ったコレクタブルな対戦ゲームである。 バトルブレイク BattleBreak | バンダイ公式サイト ミニチュアゲームと言えばウォーハン…

多人数参加型ゲームキャンペーンの演出について

先日、私がこの2年間ずっとプレイしているネットワーク対戦型ゲーム「ボーダーブレイク」にて全員参加型のキャンペーンが開催された。撃破数とプレイヤーのランクに応じポイントを得るもので、全員の総計が一定量を越える度に何か特典が開放される形式だ。 …

水底の放射能汚染についての話

昨日のNHKスペシャルで、水底のホットスポットについて特集していた。福島第一原発から流れ出た放射性物質は沿岸流により南側に広がり、泥の多い場所に溜まる。周辺から雨水の流れ込む沼では湖底に溜まった放射性物質が流れ出ることなく留まり、それを飲み込…

ボーダーブレイクのプレイ密度を計算してみる

ボーダーブレイクの「人口密度」を、データから推測してみようと思う。 先日の「大撃破カーニバル」は21日間行なわれ、のべ2億5千8百万dpほどで終了した。1日平均で言えば1230万程度。dpはクラスによって1撃破ごとのポイントが異なるが、A2で25dp、A1で30で…

蒸気装甲戦闘工兵開発史(3)

早くから、所謂「産業革命」が起こり機械化の進んだ英国では、1820年代には大型の蒸気自動車が発明され乗合自動車の運用が開始されたが、これは明確に既存の馬車産業と衝突するもので、また先行した鉄道事業にも影響を与えた。これら競合する事業者たちは早…

蒸気装甲戦闘工兵開発史(2)

最初に実戦投入されたグレイヴ、Mk.Iは非武装の純作業用だったが、現地では武装化の要求が高まっていた。自在に移動可能な鉄の塊は実際かなりの威圧感を持っており、心理的な効果だけでも充分な打撃が期待された。 当時はまだ機関砲もなければ車両に搭載可能…

蒸気装甲戦闘工兵開発史

グレイヴが初めて用いられたのは1854年である。当時、英国はクリミア半島にてロシア軍と激しく衝突、これは近代化された軍同士の初めての大規模戦闘となった。 近代戦に於ける大きな特徴は「すべての兵が銃を装備していること」である。白兵突撃を基本として…

掛け算と漢字と「理不尽」について

また「掛け算の順序」問題が盛り上がっている。数十年前から繰り返し繰り返し問題になるのに、何故か一向に解決を見ない、根が深くて面倒な話だ。 掛け算の順序が入れ替え可能であることは大人なら誰しも知っているが、掛け算を定義するのに、あるいは子供に…

iPhoneアプリ「一週間ゲーム 人狼村からの脱出」レビュー

iTunes App Store でご利用いただける iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPad 対応 人狼村からの脱出 リアル脱出ゲームで有名なSCRAPからリリースされた初のiPhoneアプリ。実際に1週間かけて謎を解く。 ネタ…