2004-05-24 スケジュール 膨大かつ短期の仕事は交渉の結果納期の延長に成功したが、実は明日締切で未だ手付かずの仕事があるのだった。 しかしそんなことより、頭の中は週末に予定している久々のRPGのシナリオをどうするかで一杯である。 長いことやっていなかったシステムなのでネタの蓄積もない。 このシステムを初体験のプレイヤーもいるので、できれば様々な要素満載のシナリオにしたいのだが。