2005-03-14 重すぎ 以前モデリングしていた鉄骨をポリゴンに変換してRadiosity対応させてみる。10本ばかりレイアウトしたらやけに動作が重い。ポリゴン数多すぎ?基本的に四角中の集合体だから、大した量ではないと思うのだが。 全体をくるむようにテクスチャ処理しているが、一部オブジェクトに適用されていない。形状に何か問題があるのかも知れない。