2004-02-20 ハグルを考える(更に続き) 遊戯 トークンをどうするかさえ解消すれば、このゲームってネット上で簡単に再現可能なのでは。 いっそメールか何か使ってゆったりしたプレイとか、交渉回数を制限して得手/不得手の差を少なくしたりとか。 或いははてなを利用してなんとか… …思いつきだけで書いているので実現性に乏しいけれど。 時間単位で交渉回数を制限できるなら、一定のトークンの組み合わせができた時点でゲーム終了←終わり時間を規定しない、いやまて、それなら操り人形を組み合わせて… どこまでも妄想は広がる。広がるだけ広がって収束しない。