毎度お馴染み机上ボダブレ学講座。今回は「コア凸」を理論的に分析してみたい。 コア凸の成功度は単純に「コアに与えたダメージ」で測れる。もっと言えば「与えたダメージ/コア攻撃までに要した時間」。たとえば100秒かけて27000=10%削ったなら1秒あたり270=…
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